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精雕浮雕相框的制作方法

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发表于 2020-9-28 08:46:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

相框可用几何曲面构造,重构之后进入虚拟雕塑。灵活组合运用虚拟雕塑的命令,亦能方便地构造出相框。




       


        图1


       


       


        图2




        1.如图1,画截面线及二个矩形框,分别选择二个矩形框做图形聚中操作使其中心位于原点。




        2.如图2,进入虚拟雕塑,选择大矩形框新建模型。调整曲线方向。




       


        图3 图4 图5




        3.如图3,画45度直线1,画辅助线2。填色。




        4.如图4,直线3为轨迹,绿色线为截面线,单轨单截面扫掠,擦除颜色外后整体固化。




        5.如图5,直线4为轨迹,绿色线为截面线,单轨单截面扫掠,擦除颜色内。




       


        图6 图7




        6.如图6,相框的边沿有点不光滑。




        7.如图7,把直线3及直线4单线填色(有可能要向里或向外移动一个步长),颜色内冲压--绝对—0,就可得到光滑的侧面。




       


        图8




        8.如图8,特征对称--左右完全对称及特征对称--上下完全对称后,可得到完整的相框。这个例子给我们的启示之一是----在虚拟雕塑环境中,灵活组合运用颜色模板,擦除及固化命令,可修剪曲面。

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